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VS 若雷 ( 根の国 )

若雷

若雷

( Lv60・7体 / 打撃系 )


初期四象

土 (+135) / 水 (±0) / 火 (±0) / 風 (±0)

【MOVIE】
名前 順番 付与 痛い 詠唱 完全 蘇生 沈黙 状態 特殊 使用技能 (:固有 / :危険 / 黒:通常 / :準備 )
若雷 6             疾風三段撃ち抜き大竜巻
一刀両断系
業風・極
雷神公達 5               霧散沈黙の叫び呪縛の叫び
結界・参
中位妖術( 吹雪等 )凍気・紅蓮系
雷神従者 3               気合削り 霧散恐怖の叫び
全体看破、看破、結界・参、金縛り、邪光・極

雷神巫術師 4         相談    
攻撃の韻・参、防御の韻・参、解呪・弐、結界・参

雷神衛士 2       相談   気合削り 霧散霧消霧散恐怖の叫び
金縛り、結界・参、罰当たり・参
全体回復・参紅蓮・凍気系
若雷術士
( 首 )
7               気合削り
かみつき、噛み破り系、痺れ針

猛毒使い 1   必要     脱力の踊り防御呪霧・参防御呪詛・参
全体喝破、解呪・弐、金縛り、結界・参、罰当たり・参

 

特殊技
使用 技能名 効果
若雷 疾風三段 間接単体の大ダメージ攻撃。 間接だがn段撃ち系なので固定は可能。
撃ち抜き 間接単体攻撃。 あまりあまり痛くない。
大竜巻 準備なしで単体に800前後のダメージ
業風・極 敵全体に風属性の攻撃妖術 1000前後のダメージ
猛毒使い 脱力の踊り 準備なしで全体に1000前後の気合ダメージ
弱体・ショートカット・その他

話しかけると強制的に戦闘。
火雷弱体クエストアイテム、早熟の珠をドロップする

構成と傾向

なんでも。

コメント

破天時代となった今では、特に苦戦するような相手ではないだろう。
1の疾風三段は、流石に後衛に直撃すると痛いのでしっかり固定しておこう。
他は特に注意するコトも無い。

ドロップ

無明三連銃
早熟の珠( 全員分 )