VS 若雷 ( 根の国 )
若雷
( Lv60・7体 / 打撃系 )
初期四象
土 (+135) / 水 (±0) / 火 (±0) / 風 (±0)
【MOVIE】
若雷 |
6 |
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○ |
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○ |
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疾風三段、撃ち抜き、大竜巻
一刀両断系
業風・極
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雷神公達 |
5 |
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▲ |
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霧散、沈黙の叫び、呪縛の叫び
結界・参
中位妖術( 吹雪等 )、凍気・紅蓮系
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雷神従者 |
3 |
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気合削り |
霧散、恐怖の叫び
全体看破、看破、結界・参、金縛り、邪光・極
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雷神巫術師 |
4 |
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○ |
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相談 |
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攻撃の韻・参、防御の韻・参、解呪・弐、結界・参
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雷神衛士 |
2 |
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○ |
○ |
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相談 |
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気合削り |
霧散霧消、霧散、恐怖の叫び
金縛り、結界・参、罰当たり・参
全体回復・参、紅蓮・凍気系 |
若雷術士
( 首 ) |
7 |
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気合削り |
かみつき、噛み破り系、痺れ針
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猛毒使い |
1 |
▲ |
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○ |
○ |
○ |
必要 |
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脱力の踊り、防御呪霧・参、防御呪詛・参
全体喝破、解呪・弐、金縛り、結界・参、罰当たり・参
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特殊技
若雷 |
疾風三段 |
間接単体の大ダメージ攻撃。 間接だがn段撃ち系なので固定は可能。 |
撃ち抜き |
間接単体攻撃。 あまりあまり痛くない。 |
大竜巻 |
準備なしで単体に800前後のダメージ |
業風・極 |
敵全体に風属性の攻撃妖術
1000前後のダメージ |
猛毒使い |
脱力の踊り |
準備なしで全体に1000前後の気合ダメージ |
弱体・ショートカット・その他
話しかけると強制的に戦闘。
火雷弱体クエストアイテム、早熟の珠をドロップする
構成と傾向
コメント
破天時代となった今では、特に苦戦するような相手ではないだろう。
1の疾風三段は、流石に後衛に直撃すると痛いのでしっかり固定しておこう。
他は特に注意するコトも無い。
ドロップ